
Испытания мерлина в Hogwarts Legacy — полное прохождение
Испытания мерлина в Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy — игра, которая умеет удивлять даже спустя несколько часов после старта. Один из самых запоминающихся элементов открытого мира — испытания мерлина. Это не просто побочные задания для галочки. Это серия умных головоломок, разбросанных по всей карте, и каждая из них требует немного смекалки, нужного заклинания и внимательного взгляда. Если вы хотите пройти их все — этот гайд именно для вас.
Что такое испытания мерлина и зачем их проходить
Испытания мерлина — это особый тип активностей в Hogwarts Legacy, напрямую связанный с наследием легендарного волшебника Мерлина. По сюжету игры, древний чародей оставил по всей Волшебной Британии загадочные каменные алтари — своеобразные тесты для тех, кто считает себя достойным.
Механика проста на первый взгляд. Вы находите алтарь, активируете его с помощью листьев мальтуса (специальный расходник), и перед вами появляется головоломка. Решаете — получаете прогресс. Не решаете сразу — возвращаетесь позже с нужными заклинаниями.
Зачем вообще этим заниматься? Главная причина — слоты снаряжения. Каждый персонаж начинает с ограниченным инвентарём. Проходя испытания мерлина в Hogwarts Legacy группами, вы разблокируете дополнительные ячейки для экипировки. Это напрямую влияет на боевую эффективность и удобство игры. Без расширенного инвентаря на высоких уровнях сложности становится тесновато.
И да — 100% прохождение испытаний мерлина нужно для платинового трофея. Так что у коллекционеров мотивации ещё больше.
Все типы загадок в испытаниях мерлина
Всего в игре девять типов головоломок. Они повторяются в разных локациях, но каждый раз немного меняют расположение объектов. Понять логику каждого типа — значит сэкономить часы времени.
Вот сравнительная таблица всех типов испытаний мерлина:
| Тип загадки | Необходимые заклинания | Сложность | Примерное время |
| Шары на столбы | Accio / Wingardium Leviosa | Низкая | 1–2 мин |
| Шары в лунки | Accio / Depulso | Низкая | 1–3 мин |
| Зажечь факелы | Confringo / Incendio | Низкая | 1–2 мин |
| Символы на камнях | Revelio + любое атакующее | Средняя | 2–4 мин |
| Уничтожить объекты | Depulso / Bombarda | Средняя | 2–5 мин |
| Прыжки по столбам | Левитация + тайминг | Средняя | 3–5 мин |
| Светящиеся шары (не дать упасть) | Accio / Wingardium Leviosa | Высокая | 4–7 мин |
| Гигантские шары в лунки | Wingardium Leviosa | Высокая | 5–8 мин |
| Уничтожить светящихся мотыльков | Любое АОЕ заклинание | Средняя | 2–4 мин |
Author: Илья Савельев;
Source: www.gmodz.ru
Загадки с шарами и каменными столбами
Самый распространённый тип. Вокруг алтаря расставлены каменные столбы разной высоты, а рядом лежат сферические камни. Задача — поднять шары и установить их на вершины столбов.
Используйте Wingardium Leviosa для точного позиционирования. Accio подтягивает шар к вам, но не даёт такого контроля. Частая ошибка — пытаться закатить шар в лунку с земли. Это не работает. Нужно поднять шар в воздух и опустить сверху.
Иногда шары закопаны под землёй или спрятаны в кустах рядом с алтарём. Используйте Revelio перед началом — он подсветит все нужные объекты.
Загадки с факелами и светящимися символами
Здесь нужно зажечь несколько факелов или каменных платформ с символами. Звучит просто. Но подвох в том, что факелы нередко расположены далеко друг от друга, а некоторые спрятаны за деревьями или скалами.
Incendio работает в ближнем бою. Confringo — на дистанции. Для этого типа загадок Confringo предпочтительнее, потому что позволяет поджигать объекты не подбегая к каждому. Ещё один момент: если факел гаснет до того, как вы зажгли все остальные — нужно начинать снова. Таймера нет, но логика «все должны гореть одновременно» действует в ряде испытаний.
Загадки с уничтожением объектов
Тут всё агрессивнее. Вокруг алтаря расставлены каменные сферы или светящиеся объекты — их нужно разрушить. Depulso отталкивает и разбивает. Bombarda работает по площади и подходит, когда объекты стоят близко.
Паттерн, который я вижу чаще всего — игроки тратят время на поиск «правильного» заклинания, хотя большинство атакующих спеллов справятся. Главное — найти все объекты. Они могут быть на разных уровнях рельефа.
Все локации испытаний мерлина на карте Hogwarts Legacy
Всего в игре 95 испытаний мерлина, распределённых по всем регионам открытого мира. Они не привязаны к сюжетным квестам — доступны в любое время после получения листьев мальтуса от Натти в начале игры.
Author: Илья Савельев;
Source: www.gmodz.ru
Вот распределение по регионам:
- Хогсмид и окрестности — около 8 испытаний. Самые доступные, хорошо подходят для старта.
- Долина Хогвартса — крупнейший регион, порядка 20 испытаний. Разброс большой, нужна метла.
- Побережье Коста-дель-Мар — 12 испытаний вдоль береговой линии.
- Южный Хогсмид — 10 испытаний, часть скрыта в пещерах.
- Болото Фелдкрофт — 9 испытаний, местность сложная для навигации.
- Горы Мантикоры — 11 испытаний на высоких уступах, без метлы не добраться.
- Северные Хайлендс — около 15 испытаний, самый удалённый регион.
- Прочие зоны — 10 испытаний в мелких локациях и данжах.
Совет: открывайте точки быстрого перемещения в каждом регионе до начала охоты за испытаниями. Это сэкономит огромное количество времени на перелётах.
Пошаговые решения сложных испытаний мерлина
Большинство испытаний понятны интуитивно. Но есть несколько, которые стабильно вызывают вопросы.
Испытание с удержанием шаров в воздухе. Это один из самых нервных типов. Несколько светящихся шаров начинают падать — вам нужно удерживать их все одновременно с помощью Wingardium Leviosa. Хитрость в том, что заклинание можно «переключать» между шарами быстрыми движениями камеры. Не пытайтесь держать один шар долго — лучше быстро перебирать все по кругу. Если шар упал — испытание не провалено мгновенно, у вас есть секунда, чтобы подхватить его снова.
Испытание с гигантскими шарами в лунки. Здесь шары весят «больше» и требуют точного позиционирования. Wingardium Leviosa — единственный вариант. Подходите к шару сбоку, поднимайте медленно, двигайтесь к лунке мелкими шагами. Резкие движения сбрасывают шар. Перед финальным опусканием убедитесь, что стоите прямо над лункой.
Испытание с прыжками по столбам. Нужно запрыгнуть на серию каменных столбов по порядку. Некоторые появляются только после того, как вы встали на предыдущий. Используйте Accio для притягивания к краю столба, если не хватает дальности прыжка. Левитация (Wingardium Leviosa на себя) в этой игре не работает — только прыжок + рывок.
Author: Илья Савельев;
Source: www.gmodz.ru
Прохождение всех испытаний мерлина требует одного ключевого навыка — терпения. Не торопитесь. Осмотрите всю зону перед активацией алтаря.
Награды за прохождение всех испытаний мерлина
Система наград работает по принципу порогов. Вам не нужно проходить все 95 испытаний за раз — прогресс накапливается, и каждые несколько завершённых испытаний открывают новый слот снаряжения.
Конкретные пороги выглядят так:
- 1–5 испытаний → первое расширение инвентаря
- 6–10 → второе расширение
- Каждые следующие 5–10 испытаний → ещё один слот
Максимальный инвентарь — 40 ячеек снаряжения. Без испытаний мерлина вы застрянете на базовых 20 слотах. Разница ощутима уже к середине игры, когда снаряжение начинает сыпаться с каждого врага.
После прохождения всех 95 испытаний мерлина вы получаете достижение «Наследие Мерлина» — оно нужно для 100% завершения игры и платинового трофея на PlayStation.
Author: Илья Савельев;
Source: www.gmodz.ru
Важный момент: сами испытания не дают опыта, золота или уникальных предметов. Только слоты. Поэтому если вам не важен инвентарь — формально можно остановиться на нужном пороге. Но для полного прохождения придётся закрыть все.
Секреты и частые ошибки при прохождении испытаний мерлина
Начнём с самого распространённого заблуждения. Многие думают, что листья мальтуса — редкий ресурс и их нужно беречь. Это не так. Листья продаются у торговцев в Хогсмиде и встречаются по всему миру. Покупайте сразу по 20–30 штук и не переживайте.
Второй момент: не все испытания видны на мини-карте сразу. Часть из них появляется только при приближении. Поэтому облёт региона на метле «по сетке» — самый надёжный способ найти все алтари.
Ещё одна ошибка — активировать испытание без нужных заклинаний. Если у вас нет Accio или Wingardium Leviosa, вы просто не сможете завершить ряд головоломок. Активированное испытание не пропадает — можно вернуться позже. Но алтарь будет «занят», и это иногда сбивает с толку.
Секрет для экономии времени: используйте метлу для быстрого перемещения между объектами в рамках одного испытания. Бегом между дальними факелами или шарами — медленно. На метле — секунды.
И последнее: Revelio перед каждым испытанием. Всегда. Это заклинание подсвечивает все интерактивные объекты в радиусе и часто показывает спрятанные шары или факелы, которые иначе легко пропустить.
Hogwarts Legacy предлагает игрокам одну из самых насыщенных систем побочных активностей в жанре — испытания мерлина органично вписаны в мир и не ощущаются как формальный чеклист.
— Дринг Кристофер
Часто задаваемые вопросы
Испытания мерлина — это один из тех элементов Hogwarts Legacy, которые поначалу кажутся необязательными, но потом становятся частью ритма игры. Вы исследуете мир, натыкаетесь на алтарь, решаете загадку — и это приятно само по себе. А расширенный инвентарь делает прохождение заметно комфортнее. Берите листья мальтуса с запасом, не забывайте про Revelio и двигайтесь по регионам методично — и все 95 испытаний окажутся вполне по силам.
Related Stories

Read more

Read more

Контент на этом сайте предоставляется исключительно для информационных и образовательных целей. Он предназначен для объяснения игровых механик, персонажей, сюжетов и стратегий.
Вся информация на сайте представлена для общего ознакомления. Результаты и достижения в играх могут отличаться в зависимости от навыков, платформы и версии игры.
Сайт не предоставляет игровые сервисы или платные тренинги, и информация на сайте не должна использоваться как замена официальных руководств или рекомендаций разработчиков.
Авторы сайта не несут ответственности за ошибки, упущения или последствия использования информации на сайте.




